游戏帧数高好还是低好
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游戏帧数高好还是低好
是帧数高好的。
帧数也就是游戏里面显示的FPS。
FPS指的是画面的更新率,FPS越高画面更新的就越快,看起来就会更加的连贯,FPS越低画面更新的慢,更新的慢的话,就会像放幻灯片一样一卡一卡的。
所以玩游戏是帧数(FPS)越高当然就越好。
帧数(FPS)保持在60以上看起来就会比较连贯,不会有一顿一顿的现象。
fps是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。
低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。
120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。
但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。
这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。
所以稳定
就好。
拓展资料
FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second))
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
通常,要避免动作不流畅的最低是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。
我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到刷新率。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。
而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。
有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。
用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。
电影是24fps,通常简称为24帧。
影响因素
FPS取决于显卡,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘;
fps xx<40 rpg xx<40 rts 30<永远也不够<100000(这个取决于单位的多少) act xx<40 slg xx<20 一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。 比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的 但赛车类 5fps根本玩不下去 每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。 只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。 一般来讲帧数是越高越好。 每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。 版权声明:本文来源于互联网,不代表本站立场与观点,子健常识网无任何盈利行为和商业用途,如有错误或侵犯利益请联系我们。游戏要求
游戏帧数高好还是低好?