帧数越高越好吗?
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帧数越高越好吗?
是越高越好的。
帧数越高越好,帧数是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了1024×768×24=18874368。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了1024×768×50=39321600。
这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
一般来说30fps足够满足流畅观看需求。
视频、动画、电影、电视剧,这些其实就是一张张连起来,连续播放的照片组成的。
当一秒钟连续从人眼前闪过24张照片时,人眼就会认为这是一幅连续的画面,而帧率指的就是每秒钟播放的图片数量,如24帧就是每秒钟播放24张图片,60帧就是每秒钟播放60张图片,并以此类推。
但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
帧数高好还是低好
一般来讲帧数是越高越好。
每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
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